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2009年12月25日金曜日
アンケート:いつも遊ぶときの難易度は?
どしどし投票をお願いします。
また、なにかこのアンケートについて、コメントをしたい方は、この記事にコメントしてください。
過去のアンケート結果は以下のとおりです。
第1回 次に作る追加マップはどれ?
第2回 日本が舞台のマップで好きなのはどれ?
第3回 BGM機能ってどう?
マップファイル仕様書 & マップ作成支援ツール 公開
このドキュメントとツールに関して、なにかありましたら、こちらにコメントをください。
2009年12月24日木曜日
2009年12月21日月曜日
バグレポート&プレイ後感想&アイデア
Appleのホームページでこのゲームを見つけてから、ハマりまくっています。
で、最新バージョンをダウウンロード後プレイした際、バグと思われる事に気づきましたので、二、三報告いたします。
まずは使用環境。
プロセッサ :3.06 GHz Intel Core 2 Duo
メモリ :4 GB 1067 Mhz DDR3
起動ディスク:Macintosh HD
O S :Mac OS X バージョン 10.6.2
グラフィック:ATI Radeon HD 4850
主に上記の環境でプレイしていますが、BootCampでWindowsVistaを走らせてその上でプレイすることもあります。
1.マック版の方で、ダウウンロードしたマップを(読み込んだ後に)開こうとすると、
『エラーが発生しました(jaba.lang.NullPointerException)』
と言うメッセージを表示して地図を表示せずにイベントウインド等を表示し、プレイ不能になります。
(『trj_v181_update1_20091219.zip』を展開、インストールしてプレイ。)
2.中国マップをプレイ中、7大都市(藩暘、北京、西安、上海、武漢、重慶、広州)を接続したときに
『おめでとう、(中略)あと一つで全都市(後略)』
とメッセージがでますが、あと一つとはどこでしょう?
あと幾つか、なんか引っかかっているのがあるのですが、再現性が少なないのではっきりとした条件がわかったら報告いたします。
で、感想です。
面白い! でも、むづかしい!
自分を『簡単』、コンピュータを『至難』に設定してもなかなか勝てません。
確かに無駄に線路を延ばしていたら、絶対に勝てませんね。
でも、線路を延ばさないと列車更新が出来ないし・・・。
僕がえっちらおっちら繋いだ線路を利用して『コンピュータごとき』が目の前の仕事を掻っ攫っていく・・。
このゲームの中でコレほど辛いシチュエーションはないかと思います。
他にも、『1ターン50G』ルールのために一歩及ばない都市を他のプレイヤー(というか、コンピュータ)が繋いでしまって、
次回遠回りしてつなげなくてはならないのも情けない。
場所によっては現実ではありえないような見苦しい接続状況になることもしばしば。
で、提案ですが、線路の売買とか、相互乗り入れなどのルールを導入されてはいかがでしょうか?
あと、『鉄道ゲーム』でよく見るのが、『サイドビジネス』
駅周辺の土地を買いあさり・・・。
いろいろととりとめもない書き込みで失礼しました。 m(..)m
2009年12月17日木曜日
Tokyo Railways コンピュータ版 v1.81 リリース
このバージョンに関する感想/ご意見/障害等がありましたら、この記事にコメントをください。
2009年12月15日火曜日
Tokyo Railways コンピュータ版 v1.80 リリース
このバージョンに関する感想/ご意見/障害等がありましたら、この記事にコメントをください。
2009年12月6日日曜日
ボードゲーム版について
今回はコンピューター版じゃない方の報告です
実際に遊んでみると・・・
季節仕事コマやイベントコマがけっこう見づらいのです・・・
もっと薄い色を多用して欲しいな・・・と。出来れば黒文字の方が見やすいな・・・と
も。
後、関東版で東京→鬼怒川温泉のテーマパークのコマがAK48という謎の値になって
います・・・
以上とりあえず二点気になった点です。それでは。
それでは。