まだ1日しかたってないのですが、フランスと北海道の地形制限バージョンマップを修正した v1.91 rc2 を開発版のページで公開しました。
さらに、追加マップセット第1集と第2集にもキャンペーンシナリオを追加し、こちらもv1.01として開発版ページで公開しています。
動作報告・障害等はこの記事にコメントしてください。
このページの使用について
このページはM.Shiojimaの自作ゲームTokyo Railwaysへのユーザーからの報告を受け付けるために開設しました。感想、要望、障害報告などをご投稿ください。
どなたでも、 tokyorailwaysuser.post@blogger.com へメールしてこのページに投稿することができます。
ただし、管理人の判断で不適切とみなす投稿やコメントは削除する場合があります。ご了承ください。
管理人以外から投稿されたハンドル名はすべて"user"になってしまうので、本文中にハンドル名を記載するようにお願いします。
なお、スパム投稿が増えてきたので、投稿された記事は管理人がチェックをしてから公開するように変更しました。投稿後は公開されるまでしばらくお待ちください。
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2010年2月26日金曜日
Tokyo Railways コンピュータ版 v1.91 rc1 公開
「Tokyo Railways コンピュータ版」の次期リリース候補v1.91 rc1を公開しました。
テストに協力していただける方は、ダウンロード・動作確認の上、このページにご報告をお願いいたします。
今回新しく追加した機能である「キャンペーン・シナリオ」と「地形制限版マップ」の動作確認について報告をいただけるとありがたいと思っています。
特に、キャンペーンシナリオのうちの「日本シリーズ 地形制限バージョン」と「海外シリーズ 地形制限バージョン」の2本についてクリアした際の動作確認報告を歓迎します。
キャンペーンシナリオの動作確認報告には以下の情報を入れてください。
・確認したOSの種類(Windows版、Mac OS X版、Linux版)
・キャンペーンシナリオ名
・難易度
確認期間は一週間程度を予定しています。期間内に特に重大な障害の報告がなければ、このままv1.91としてリリースする予定です。
皆様のご協力をお待ちしています。
テストに協力していただける方は、ダウンロード・動作確認の上、このページにご報告をお願いいたします。
今回新しく追加した機能である「キャンペーン・シナリオ」と「地形制限版マップ」の動作確認について報告をいただけるとありがたいと思っています。
特に、キャンペーンシナリオのうちの「日本シリーズ 地形制限バージョン」と「海外シリーズ 地形制限バージョン」の2本についてクリアした際の動作確認報告を歓迎します。
キャンペーンシナリオの動作確認報告には以下の情報を入れてください。
・確認したOSの種類(Windows版、Mac OS X版、Linux版)
・キャンペーンシナリオ名
・難易度
確認期間は一週間程度を予定しています。期間内に特に重大な障害の報告がなければ、このままv1.91としてリリースする予定です。
皆様のご協力をお待ちしています。
2010年2月19日金曜日
勝利条件について微妙なケース
道標でございます。
どこに書き込むべきか迷った結果、図々しくも新規投稿させていただきました。
先日コンピュータ版で、勝利条件について微妙なゲームが発生しましたので、ご報告いたします。
どこに書き込むべきか迷った結果、図々しくも新規投稿させていただきました。
先日コンピュータ版で、勝利条件について微妙なゲームが発生しましたので、ご報告いたします。
バージョンは1.85。箱根戦争、2人、短期決戦。
例によって簡単の自分VS至難のコンピュータで「ひよこプレイ」。
路線条件を満たし、資金条件クリアまであと9Gの状態でターン終了。
ところが、次のコンピュータが私の路線を移動したことにより、
自分のターンでないのにもかかわらず、勝利条件をすべて満たしてしまいました。
今回はコンピュータが勝利条件を満たさなかったため、次の自分のターン終了後の勝利宣言となりましたが、
共通ルールにあるのは、「路線条件と資金条件を同時に満たした最初のプレイヤーが勝利」の記述だけです。
手番のプレイヤーに勝利条件達成の可能性があるのはもちろんですが、
手番以外のプレイヤーにも、路線使用料や大震災による目標達成の可能性が、複数人同時に考えられます。
(大震災は、開発日誌を拝見して気づきました。)
この場合は資金順、同額ならその時点からの手番順とするのが妥当でしょうか。もしくは同時優勝?
勝利条件判定のタイミングが大きく変わってしまいますが、
できればボード版、コンピュータ版ともに統一されるのがよいかと思います。
恐れ入りますが、ご検討お願いいたします。
追加マップセット第1集、第2集、MoOv1.11、バンクーバー リリース
「Tokyo Railways コンピュータ版」v1.90のリリースに伴い、追加マップも更新し、追加マップセット第1集、第2集、拡張セット「Merchant of Orion」v1.11をリリースしました。
追加マップセット第1集には新作追加マップ「高松琴平」を含んでいます。
さらに、追加マップの新作「バンクーバー」をリリースしました。
これらの追加マップについてのご感想・ご要望・障害等がありましたら、この記事にコメントしてください。
追加マップセット第1集には新作追加マップ「高松琴平」を含んでいます。
さらに、追加マップの新作「バンクーバー」をリリースしました。
これらの追加マップについてのご感想・ご要望・障害等がありましたら、この記事にコメントしてください。
リリース:Tokyo Railways コンピュータ版 v1.90
「Tokyo Railways コンピュータ版」の最新バージョンv1.90をリリースしました。
本バージョンへのご感想、ご要望、不具合報告等はこの記事にコメントしてください。
本バージョンへのご感想、ご要望、不具合報告等はこの記事にコメントしてください。
2010年2月10日水曜日
某動画風に言えば「作ってみた」
埼玉県の追加マップを作ってみました。
埼玉県ほぼ全域をカバーしています。
ちっちゃいマップなので、かなりいろいろなところに手を入れています。
埼玉県ほぼ全域をカバーしています。
ちっちゃいマップなので、かなりいろいろなところに手を入れています。
http://yuseidokoku.yomibitoshirazu.com/
白鍬電建住宅(白電柱)
例のツールがものすごく役に立ちました。
作っていて、プログラムをを0から作るのってこれの何10倍も大変なんだろうな…と
も思いました。
2010年2月7日日曜日
アンケート:次に作る追加マップはどれ?(その2)
右側のアンケート欄で、新しいアンケート「次に作る追加マップはどれ?(その2)」を始めました。
複数マップが選択可能です。どしどし投票をお願いします。
また、なにかこのアンケートについて、コメントをしたい方は、この記事にコメントしてください。
過去のアンケート結果は以下のとおりです。
第1回 次に作る追加マップはどれ?
第2回 日本が舞台のマップで好きなのはどれ?
第3回 BGM機能ってどう?
第4回 いつも遊ぶときの難易度は?
第5回 おすすめの追加マップは(その1)
第6回 おすすめの追加マップは(その2)
第7回 おすすめの追加マップは(その3)
複数マップが選択可能です。どしどし投票をお願いします。
また、なにかこのアンケートについて、コメントをしたい方は、この記事にコメントしてください。
過去のアンケート結果は以下のとおりです。
第1回 次に作る追加マップはどれ?
第2回 日本が舞台のマップで好きなのはどれ?
第3回 BGM機能ってどう?
第4回 いつも遊ぶときの難易度は?
第5回 おすすめの追加マップは(その1)
第6回 おすすめの追加マップは(その2)
第7回 おすすめの追加マップは(その3)
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